Chuyên mục Thể thao điện tử
Tiền chậm, lịch trùng: BLAST mất đội, PGL thắng cuộc đua 20272026-10-22Vào tháng 10/2026, khi BLAST công bố danh sách đội dự Bounty Winter, không ai...
BLAST mất toàn bộ nhóm đội dẫn đầu VRS vào tay PGL: hóa đơn chưa thanh toán và một bảng cân đối đang bị định giá lại2026-10-21Tháng 10 năm 2026, bảng xếp hạng VRS của Valve chốt kỳ tính điểm. Toàn bộ nhó...
GAM Esports và ghế đối tác VCT Pacific 2027: tám suất, bốn tháng và một bản đội hình chưa tồn tại2026-10-21Ngày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, tám đội tuyển nắm suất đối tác của VCT...
Bộ dữ liệu tối thiểu: chuẩn để một thương vụ chuyển nhượng V-League được phép có kết luận2026-10-21Trên bàn làm việc của tôi ở Hà Nội có một tập hồ sơ dày ba trang. Trang một g...
Khi Khán Đài Vắng Bóng: Bài Học Từ Một Bản Phân Tích Rỗng Và Cách Giới Esports Hàn Quốc Đang Đọc Lại Chính Mình2026-10-21Trong ba trận gần nhất của vòng bảng LCK mùa hè, chỉ số PPDA trung bình của c...
BLAST mất toàn bộ nhóm đội top VRS vào tay PGL: chuỗi bằng chứng phía sau một tiêu đề chưa được chứng minhNgày ấy tôi mở bảng VRS tháng 10/2026 ra và đếm. Không đếm đội — đếm chỗ trốn...
BLAST chậm thanh toán: Khi các đội tuyển CS2 quay lưng, PGL trở thành bến đỗ mớiTrong làng Counter-Strike 2, một cuộc dịch chuyển âm thầm nhưng mang tính bướ...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 ở VCT Threshold China 2026: 54 phút của map hai nói nhiều hơn cái nhãn quét sạchĐồng hồ trên tường THE HUB Performing Arts Center chỉ 21 giờ 47 phút, thứ Tư...
Tiền chậm, lịch trùng: BLAST mất đội, PGL thắng cuộc đua 2027Vào tháng 10/2026, khi BLAST công bố danh sách đội dự Bounty Winter, không ai...
BLAST chậm thanh toán, các đội top VRS dồn sang PGL: cuộc định giá lại slot thi đấu 2027Ngày bảng xếp hạng VRS tháng 10/2026 được chốt, một dòng dữ liệu nhỏ đi qua b...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: chiếc ghế thứ tám và một đội hình chưa tồn tạiMột dòng thông báo và một năm trống Tháng 12/2026, trang chủ của GAM Esports...
GAM Esports và VCT Pacific 2027: phép trừ từ 10 xuống 8 không có phép cộng nào được ghi lạiTrong 24 điểm dữ liệu của bản công bố phát đi vào quý 4 năm 2026, chỉ ba điểm...
BLAST mất toàn bộ nhóm đội dẫn đầu VRS vào tay PGL: hóa đơn chưa thanh toán và một bảng cân đối đang bị định giá lạiTháng 10 năm 2026, bảng xếp hạng VRS của Valve chốt kỳ tính điểm. Toàn bộ nhó...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: suất khách mời 2027 vẫn còn rất xaMàn hình lớn tại THE HUB Performing Arts Center, Thượng Hải, tối 21/10/2026...
GAM Esports và ghế đối tác VCT Pacific 2027: tám suất, bốn tháng và một bản đội hình chưa tồn tạiNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, tám đội tuyển nắm suất đối tác của VCT...
Toàn bộ nhóm đội VRS hàng đầu chọn PGL Bucharest 2027, BLAST Bounty Winter mất ghếMỗi lần danh sách VRS tháng Mười được công bố, tôi lại mở file theo dõi mình...
Bộ dữ liệu tối thiểu: chuẩn để một thương vụ chuyển nhượng V-League được phép có kết luậnTrên bàn làm việc của tôi ở Hà Nội có một tập hồ sơ dày ba trang. Trang một g...
GAM Esports và ghế đối tác VCT Pacific 2027: tấm vé được cấp trước khi đội hình tồn tạiTrên trang chủ GAM Esports, thông báo về ghế đối tác VCT Pacific 2027 nằm gọn...
Khi Khán Đài Vắng Bóng: Bài Học Từ Một Bản Phân Tích Rỗng Và Cách Giới Esports Hàn Quốc Đang Đọc Lại Chính MìnhTrong ba trận gần nhất của vòng bảng LCK mùa hè, chỉ số PPDA trung bình của c...
BLAST chậm thanh toán: Khi các đội tuyển CS2 quay lưng, PGL trở thành bến đỗ mớiTrong làng Counter-Strike 2, một cuộc dịch chuyển âm thầm nhưng mang tính bướ...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 ở VCT Threshold China 2026: 54 phút của map hai nói nhiều hơn cái nhãn quét sạchĐồng hồ trên tường THE HUB Performing Arts Center chỉ 21 giờ 47 phút, thứ Tư...
Tiền chậm, lịch trùng: BLAST mất đội, PGL thắng cuộc đua 2027Vào tháng 10/2026, khi BLAST công bố danh sách đội dự Bounty Winter, không ai...
BLAST chậm thanh toán, các đội top VRS dồn sang PGL: cuộc định giá lại slot thi đấu 2027Ngày bảng xếp hạng VRS tháng 10/2026 được chốt, một dòng dữ liệu nhỏ đi qua b...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: chiếc ghế thứ tám và một đội hình chưa tồn tạiMột dòng thông báo và một năm trống Tháng 12/2026, trang chủ của GAM Esports...
GAM Esports và VCT Pacific 2027: phép trừ từ 10 xuống 8 không có phép cộng nào được ghi lạiTrong 24 điểm dữ liệu của bản công bố phát đi vào quý 4 năm 2026, chỉ ba điểm...
BLAST mất toàn bộ nhóm đội dẫn đầu VRS vào tay PGL: hóa đơn chưa thanh toán và một bảng cân đối đang bị định giá lạiTháng 10 năm 2026, bảng xếp hạng VRS của Valve chốt kỳ tính điểm. Toàn bộ nhó...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: suất khách mời 2027 vẫn còn rất xaMàn hình lớn tại THE HUB Performing Arts Center, Thượng Hải, tối 21/10/2026...
GAM Esports và ghế đối tác VCT Pacific 2027: tám suất, bốn tháng và một bản đội hình chưa tồn tạiNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, tám đội tuyển nắm suất đối tác của VCT...
Toàn bộ nhóm đội VRS hàng đầu chọn PGL Bucharest 2027, BLAST Bounty Winter mất ghếMỗi lần danh sách VRS tháng Mười được công bố, tôi lại mở file theo dõi mình...
Bộ dữ liệu tối thiểu: chuẩn để một thương vụ chuyển nhượng V-League được phép có kết luậnTrên bàn làm việc của tôi ở Hà Nội có một tập hồ sơ dày ba trang. Trang một g...
GAM Esports và ghế đối tác VCT Pacific 2027: tấm vé được cấp trước khi đội hình tồn tạiTrên trang chủ GAM Esports, thông báo về ghế đối tác VCT Pacific 2027 nằm gọn...
Khi Khán Đài Vắng Bóng: Bài Học Từ Một Bản Phân Tích Rỗng Và Cách Giới Esports Hàn Quốc Đang Đọc Lại Chính MìnhTrong ba trận gần nhất của vòng bảng LCK mùa hè, chỉ số PPDA trung bình của c...


















